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Text File  |  1996-02-06  |  5KB  |  128 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2.        DARK FORCES: UNDERGROUND RESEARCH FACILITY  v 2.0
  3. -----------------------------------------------------------------------------
  4.  
  5.  GETTING STARTED:
  6.  
  7.         The .ZIP file downloaded should contain the following 15 files:
  8.  
  9.                 CAVE.GOB        
  10.                 CAVE.BAT        
  11.                 README.1ST
  12.                 
  13.                 SLIDESHO.EXE    ---
  14.                 C01.SCR            )
  15.                 SCSHOT00.PCX       )
  16.                 SCSHOT01.PCX       ) - INTRO
  17.                 SCSHOT02.PCX       )
  18.                 SCSHOT03.PCX       )
  19.                 CSHOT05.PCX        )
  20.                 SCSHOT06.PCX    ---
  21.                         
  22.                 C02.SCR       -----
  23.                 SCSHOT08.PCX       )
  24.                 SCSHOT10.PCX       )  -NEW ENDING SCREENS
  25.                 END.PCX       ----- 
  26.                             
  27. -----------------------------------------------------------------------------
  28.        To run this add on level for DARK FORCES simply copy all of the above
  29.  files into your Dark Forces directory and type 'CAVE'. 
  30. ------------------------------------------------------------------------------        
  31.         
  32.         
  33.         This .GOB file will NOT alter your main .GOB. So you can run this
  34.  level as many times as you like without fear of damaging the original game.
  35.  
  36.  
  37.  
  38. *****************************************************************************
  39. WHATS NEW ABOUT CAVE FACILITY v2.0 ?
  40. *****************************************************************************
  41.    -NEW intro screens and SPECIAL ENDING SCREENS CREATED EXCLUSIVELY FOR
  42. THIS .GOB FILE
  43.    -Wall textures on elevators etc.. that weren't anchored are now!
  44.    -Easier level selection than V1.0
  45.    -SOME texture flickering has been fixed
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. -----------------------------------------------------------------------------  
  51.                            STORY & OBJECTIVES
  52. _____________________________________________________________________________
  53.  
  54.         Because of your previous experience with the dark trooper you have
  55. been sent to investigate the reports of an underground testing base where
  56. it is believed that the first prototype of the dark trooper originated.
  57.         Your MISSION OBJECTIVE is simple: Find an entrance into the base,
  58. go in and slap some dogs upside their heads, wreck utter choas upon the base
  59. and if possible come out alive. Also if you happen to see any plans lying
  60. about be sure to pick 'em up! Also worth searching for is info on the 
  61. disappearnace of your Co-pilot Jan and the spy Crix Madeine. Rumor has it
  62. that Jan is really a spy and Crix a double agent! 
  63.  
  64. _____________________________________________________________________________
  65.         Note about UNDERGROUND RESEARCH FACILITY
  66. _____________________________________________________________________________
  67.  
  68.  Unlike the Dark Forces original game if you see a window surrounded by a
  69.  greenish lite it is NOT a forcefeild! It's just a cool looking lite!
  70.  
  71.  
  72.  Also, This level requires previous Dark Forces experience.
  73.         To find out if your experienced enough to play this level
  74.         answer the following question:
  75.  
  76.  DID YOU KNOW THAT YOU CAN JUMP THROUGH NARROW WINDOWS BY CROUCHING DOWN
  77.    AND JUMPING FORWARD?
  78.  
  79.      - If you answered YES then you are experienced enough to play this level.
  80.       
  81.      - If you answered NO then your not as smart but you can play this
  82.          level anyway because now you know you can jump through narrow
  83.          windows!
  84.  
  85. _____________________________________________________________________________
  86. KNOWN BUGS:
  87.  
  88.   There are several areas in this level where the walls, at a distance,
  89.      reflect different walls. However they clear up once you move closer
  90.      to them and shouldn't mess up your game. In fact you probably won't
  91.      even notice them I just thought I would mention them.
  92.  
  93. ----------------------------------------------------------------------------
  94.  
  95.   This level was created using Yves Borckmans DFUSE091 Editor & took
  96.    50+ hours to develop. Even though all this time was involved in developing
  97.    this level I don't care what you do with this level. You can hack it,
  98.    cut it to peices, Alter it in any way you like! But, if you wish to upload
  99.    it to another BBS then it has to contain all the above mentioned files
  100.    UNALTERED!
  101.  
  102.  and, YOU HEREBY ACCEPT ALL RISKS OR DAMAGE DO TO THE USE OF THESE FILES!
  103.  THE DEVELOPER IN NO WAY CAN BE HELD RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE OCCURING 
  104.  FROM USE OF THESE FILES!!!!  enjoy!!!!!!
  105.  
  106.  ----------------------------------------------------------------------------
  107.  
  108.  
  109.  Designed by: BRIAN GUSTKE using DFUSE091 dark forces editor by YVES BORCKMANS
  110.                                   
  111.                                   SLIDESHOW.exe  1.0 by Jim McConkey
  112.  
  113.  Playtested by SCOTT & MICHAEL GUSTKE!
  114.  
  115.  -----------------------------------------------------------------------------
  116.  
  117. If you would like to comment on or make any suggestions for this .GOB
  118. please write to:
  119.                            Brian Gustke
  120.                            P.O. BOX 2195
  121.                            Conroe,TX 77301
  122.  
  123.                            thanks!
  124.  
  125. -------------------------------------------------------------------------------
  126.  
  127.  
  128.